ゲームプロデューサーになる方法!大きく2つあるぞ!

この記事は、「ゲームプロデューサーになる方法」ついて、詳しく知りたい人向けです。
具体的には、次の『ポイント』が良く分かるようになります。

  • ゲームプロデューサーになる方法
  • メリット・デメリット。その他の注意点など。

「転職」が上手くいけば、理想のライフワークバランスをGETできるかも知れません。
収入UPや労働条件が改善されたり、スキルアップやキャリアアップにもつながりますので、今回のことは知っておいて損はないでしょう。

私は会社役員という立場で、数多くの採用に携わってきました。その経験をもとに、【企業側の視点】として記事を書いています。
採用する側の気持ちが分かれば、【転職を攻略する】近道になるはずですので、一読頂けますと幸いです。

当ブログの【ギア】とは、ワンピースのギア2(セカンド)の前の段階である『基本形』に例えたものです。
ルフィーが、ゴムゴムの銃(ピストル)などの技を出す状態のことです。
ギア2で、身体能力を極限まで向上させ、JET銃JETスタンプが使えるようになります。

転職活動でも、
基本【ギア1】があってのギア2ギア3ですので、このギア1記事から基礎を固めてみてください。

それでは、転職王になるために!

ゲームプロデューサーになる方法!

ゲームプロデューサーになるには、マネジメントスキルや、スタッフの管理を行うスキル、ゲーム制作の実務経験などが必要です。

具体的にプロデューサーになるには、

  • 専門学校に通う
  • プランナーやディレクターからキャリアアップする

といった方法があります。

いきなりプロデューサーになれるということは、基本的にはありません。
プランナーやディレクターからのキャリアアップとして、ゲームプロデューサーになるのが王道です。

ゲームプロデューサーに関連する科目」のある専門学校に通うことで、それが近道になるケースもあります。ゲームの企画専攻がある専門学校には、ゲームプロデューサーに関連する科目もありますので、知識を身につけておくと良いでしょう。

とはいえ、
未経験でいきなりゲームプロデューサーになるよりも、やはりゲーム制作の経験を積んでいくのがいいです。

現実的には、

ゲーム系の専門学校で基礎を学び、プランナーディレクターとして経験を積んだ後に、プロデューサーへとキャリアアップしていくのが良いでしょう。

もう1つ、
学校等には通わずに、ゲーム会社にデバッガーなどの職種で入社してキャリアアップしていく方法もあります。正社員でなくとも、アルバイトからでも入社して「キャリアを積んでいく」ことで、ゲームプロデューサーへの道が開けることもあります。

どちらにせよ、
「キャリアアップ」していく道が王道ですので、ゲーム会社に就職する際には、ゲームプロデューサーになるために『キャリアを積んでいけるか』を、面接で確認しておくと良いでしょう。

キャリア以外に必要なものとしては、「企画・管理系のスキル」や「マネジメント力・プレゼン力」などがあります。
ゲームプロデューサーは『プロジェクトの総責任者』としての立ち位置ですので、企画や管理のスキルやマネジメント力・プレゼン力が求められます。

ゲームプロデューサーの【業務内容】については、詳しく後述しますので参考にしてください。

会社の人事や状況によって異なってくるところではありますが、いずれにせよ、プロデューサーになるためには、ゲーム制作の【現場】を一度は経験しておく必要があります。

ここまでを簡単にまとめると

ゲームプロデューサーになるには、
専門学校などに行き知識スキルを身につけるか、未経験でいきなりゲーム制作会社へ入ってキャリアップとしてプロデューサーになる。
必要な知識やスキルとしては、ゲーム制作全般の知識と経験企画や管理系の能力、マネジメント力・プレゼン力が必要。

です。

必要な『学歴』

一般的なゲーム会社では「学歴不問」としているケースが多いですが、大企業などは一定水準の「学歴」を求めるケースがあります。

応募先の会社の「規模」や、新卒か中途かによっても異なりますし、これまでの実績やキャリアやスキル等も加味されるため、一概には言えませんが、ゲーム業界は比較的「自由」と言われていますので、入社してから「何ができるか」をしっかりアピールできれば、学歴はあまり気にしなくても良いでしょう。

必要な『資格』

一般的なゲーム会社のプロデューサーになるには、特に「資格」は必要とされません。

それでも、
転職に有利な資格】は存在しますので、持っていない人は取得を検討するのも良いでしょう。

他者(ライバル)との差別化になりますし、希少価値を高められる要素になります。

年齢制限

そもそも法律的に、原則「年齢制限」は禁止されています。

それでも「求人票」には、目安として「30歳まで」など年齢に制限が書かれていることがあります。未経験者の「キャリア形成」を目的とする場合などは、年齢制限を設けることはOKだからです。

諸条件によって年齢を制限するケースもありますが、現実的にゲーム業界での未経験での転職は、「20~30代まで」としている会社が多いと考えておくと良いでしょう。

もちろん、【ゲーム業界以外】でのキャリアが評価されれば、未経験でも年齢関係なく採用されることもあります。

若い人の方が有利だが、絶対ではない

といったところでしょう。

必要なスキルやキャリア!

ゲーム業界全般に求められるスキルとしては、基本的なPCスキルはもちろん、プラスアルファで職種ごとに異なります。未経験でゲームプログラマーを目指す場合は、最低でも基本的なPCスキルを習得しておきましょう。

転職の際に求められるキャリアとしては、「プロデューサー」としてのキャリアだけではなく、他の業界でのキャリアも重要視されるケースがあります。特に『未経験』で応募する場合、他の業界でのキャリアが大切になってきます。

ゲーム業界での転職に「有利な資格」や「必要なPCスキル」については、こちらの過去記事で詳しく紹介しています。

時間やお金をかけずに、効率的に資格を取得するノウハウです。それなりに長い記事ですので、気合を入れて読んでみてください(苦笑)。

まず、転職する前に読んどけ!

「どうして転職したいのか」理由は人それぞれです。

「辞める理由」は人それぞだとしても、その後に通る道で共通することがあります。

それは、
転職するには、次の職場で「面接」を受けなくてはならないことです。

その際に、

  • 「退職理由」を聞かれるでしょう。
  • 「志望動機」も聞かれるでしょう。

その他にも、たくさん質問されるはずです。

その対策をしっかりしておかないと、せっかく希望する条件にマッチした職場を見つけても、不採用になってしまうかも知れません。

そうなったら、かなりショックでしょう。

条件が完璧にマッチするのはマレですから、その分ショックも大きくなります。

その辺りの対策は、
別記事でご紹介していますので、参考にしてください。

『求人サイト選び』と同時に、チェックして頂けますと幸いです。
ギア2:転職「強化系」の記事はこちら

ゲームプロデューサーはヤメた方がいい?

これからゲームプロデューサーとして転職を希望されている人に向けて、簡単にその仕事内容や注意点、メリット・デメリットなどをご紹介します。

そもそもゲームプロデューサーとは、どんな職業なのか。

簡単にいうと、ゲームプロデューサーは『プロジェクトの総責任者』ですが、

もう少し飛躍すると、

ゲーム制作の親分的存在

です。

ディレクターが「兄貴分」、プロデューサーは「親分」といったイメージです。

プロデューサーは、プロジェクトにおける企画、人事、予算、進行の統括を行います。
プロジェクトの総責任者です。予算管理やスポンサー開拓、広報・マスコミ対応なども行いますし、ゲームの採算性についての責任も負います。

プロジェクトの統責任者として、100人を超えるスタッフを束ねることも多いため、マネジメントスキルも求められます。

具体的な業務内容は、

  • 予算管理
  • 現場マネジメント
  • プレゼン
  • スポンサー開拓
  • 広報、マスコミ対応

まず、予算管理です。
売上に伴う人件費や広告費用などを管理します。売上に応じて人員調整したり、新規ユーザー獲得のため広告費を増やすなど、予算管理していきます。また、マネタイズ業務もあります。ソフト販売やゲーム内課金、広告収入などを収益モデルを構築していくのもプロデューサーの仕事です。

プロデューサーは、「現場監督」であるゲームディレクターと連携をとり、現場の進捗確認をしながら人員調整などを行います。現場マネジメントを通じて、スケジュール通りに制作が進められるように舵取りします。

また、社内において決定権の役員へプレゼンテーションを行うこともありますので、プレゼン力も必要になってきます。

毎年行われる東京ゲームショウへの出展や、ゲーム雑誌への掲載などの手配もプロデューサーの仕事です。制作できるように調整や交渉などを行います。製作費が「億を超える」場合は、スポンサー開拓は重要な業務となります。

他にも、広報活動といった大切な業務もあります。
他社とのタイアップなど、ゲームタイトルが大きくなるにつれて、リアルイベントを開催することがあります。事前告知やプレスリリース、雑誌の掲載やイベントのレポートなどのマスコミ対応もあります。

ゲームプロデューサーの特徴として、「ゲーム開発に直接かかわる機会が少ない」ということにも留意しておきましょう。

ゲームプロデューサーのメリット・デメリット

まず、メリットからご紹介します。

  • 達成感
  • 自由な社風
  • 「好き」を仕事にできる

などです。

ゲームプロデューサーは、自分が製作に携わったゲームが、店頭やアプリストアに並ぶことになります。自分の仕事を分かりやすい形で目にすることが出来るため、達成感を感じることができまする。

また、リモートワークがしやすいといったことや、服装など自由な社風の会社が多いこと、そして何よりゲーム好きにとっては「好きを仕事にできる」といったメリットがあります。

次は、デメリットです。

  • 景気に左右される
  • 残業の多さ
  • 将来の不安
  • 「好き」が「嫌い」になる可能性

ゲームは娯楽ですので、ゲーム業界は景気に左右されやすい業界の1つです。売り上げに波があることで「安定性」に不安が残る業界でもあります。

また、締め切り前などは残業や休日出勤も多くなります。リリース直前にバグが見つかって、深夜までバグフィクスに追われることも珍しくありません。

デメリットとして、年齢を重ねた時に「周囲の若い感性についていけるか」といった不安や、これまでは「好き」でゲームをしていたのに仕事とすることで「嫌い」になってしまう可能性もあります。

ここチェックしとけよ!

転職前の、
事前のチェックポイントとしては、

  • 給与
  • 休日
  • 残業の多さ
  • 研修制度・フォロー体制

まず、
給与の水準や、土日祝休みか、お正月休み・盆休み・GWなどの大型連休はあるか、有給は取りやすいかなどをチェックしましょう。

そして、長く働く上で大切なこととして「残業の多さ」「休日出勤の多さ」は必ず調べておきましょう。
こうしたことがプレッシャーやストレスになると、長続きしませんので、自分の許容範囲を決めておき、その範囲でおさまる職場に応募するのがいいでしょう。

また、スキルや知識を身につけたい人にとっては、研修制度などのチェックが必要です。

想像だけが膨らんで、入ってみたら違ったとならないように、「下調べ」は入念にしておきましょう!

正しい求人サイトの選び方だぞ!

「求人サイト選び」はかなり重要です。

自分に合った】会社を選ばないと、長づつきしません。

自分で思っていたより

  • 仕事内容が違った
  • 残業が多い
  • 給料が低い
  • キャリアアップできない

といったことならないためには、

どの求人サイト』を『どのように利用するか』がポイントになってきます。

詳しく解説していますので、こちらの記事を参考にしてください。

どういった求人サイトを選ぶべきか、どのように利用すれば効率的か、求人の注意点や、「ネット経由」以外の求人なども解説しています♪

ゲームプロデューサーの求人『実際問題』

実際問題として、
仕事を探すときは、スマホかPCで探すことになるはずです。

「ネット」系での仕事探しが中心になるでしょうし、実際に最近では、ほとんどの人がネット経由で仕事を探しています。

しかし、
ハローワークや、知人の紹介などの「リアル」系での仕事探しも、狙い目です。

詳しいことは過去記事で紹介していますが、
職種によっては「リアル」系の方が、職が決まりやすかったりしますので、転職の媒体として「リアル」系もあることを忘れずにいましょう!

最後に『注意点』です。

好条件の求人に応募したら、自分は絶対に受かると思いますか…?

書類選考を簡単に突破し、面接も余裕で合格するでしょうか?

もし、【根拠もなく】そう思っているとしたら、不採用になる可能性が高いでしょう。

好条件の求人を目にすると、テンションが上がります。採用されてからのことを想像してしまいますよね。

期待が膨らみます。

そこに「不採用」という結果を突きつけられたら、本当に大きなショックを受けてしまいますので、【好条件の求人に、確実に採用される】ためにも、ぜひ「対策」関連の記事をチェックしてください!

転職を成功させるための
ギア2:転職「強化系」の記事はこちら
ギア3:転職「応用編」の記事はこちら

今回は以上です。

今回ご紹介したこと以外にも、転職を成功させるための情報をUPしていきますので、上手に活用してみてください♪
皆さんが、お宝(『理想の転職』)をGETできるよう応援しています!