この記事は、「ゲームディレクターになる方法」ついて、詳しく知りたい人向けです。
具体的には、次の『ポイント』が良く分かるようになります。
- ゲームディレクターになる方法
- メリット・デメリット。その他の注意点など
「転職」が上手くいけば、理想のライフワークバランスをGETできるかも知れません。
収入UPや労働条件が改善されたり、スキルアップやキャリアアップにもつながりますので、今回のことは知っておいて損はないでしょう。

私は会社役員という立場で、数多くの採用に携わってきました。その経験をもとに、【企業側の視点】として記事を書いています。
採用する側の気持ちが分かれば、【転職を攻略する】近道になるはずですので、一読頂けますと幸いです。
当ブログの【ギア1】とは、ワンピースのギア2(セカンド)の前の段階である『基本形』に例えたものです。
ルフィーが、ゴムゴムの銃(ピストル)などの技を出す状態のことです。
ギア2で、身体能力を極限まで向上させ、JET銃やJETスタンプが使えるようになります。
転職活動でも、
基本【ギア1】があってのギア2やギア3ですので、このギア1記事から基礎を固めてみてください。
それでは、転職王になるために!
ゲームディレクターになる方法!

ゲームディレクターになるには、企画の立案や、スタッフの管理を行うスキルが必要です。
具体的にディレクターになるには、
- 専門学校に通う
- プランナーからキャリアアップする
といった方法があります。
いきなりディレクターになれるということは、基本的にはありません。
プランナーからのキャリアアップとして、ゲームディレクターになるのが王道です。
現実的には
ゲーム系の専門学校で基礎を学び、プランナーなどの経験を積んだ後に、ディレクターへとキャリアアップしていくのが良いでしょう。
専門学校では、「ゲームプランナーコース」や「ゲームプランナー専攻」を選び、ゲームプランナーについて基礎から学びましょう。
ゲームプロデューサーになるための「キャリア形成」は、プランナー経由だけでなく、「ゲームプログラマー」や「ゲームデザイナー」からという道もあります。
未経験なら
未経験でいきなりゲームディレクターになるのは難しいため、やはり何らかの形で「ゲーム制作の経験」を積んでいくのがいいでしょう。
未経験で、
学校等にも通わない場合は、ゲーム会社にデバッガーなどの職種で入社してキャリアアップしていく方法もあります。正社員でなくとも、アルバイトからでも入社して「キャリアを積んでいく」ことで、ゲームディレクターへの道が開けることもあります。
どちらにせよ
「キャリアアップ」していく道が王道ですので、ゲーム会社に就職する際には、ゲームプロデューサーになるために『キャリアを積んでいけるか』を、面接で確認しておくと良いでしょう。
求められるスキルとしては、「企画・管理系のスキル」や「コミュニケーション能力・マネジメント力」などがあります。
ゲームディレクターは『ゲーム制作の責任者』としての立ち位置ですので、企画や管理のスキルやコミュニケーション能力マネジメント力が求められます。
ゲームディレクターの【業務内容】については、詳しく後述しますので参考にしてください。
会社の人事や状況によって異なってくるところではありますが、いずれにせよ、ディレクターになるためには、ゲーム制作の【現場】を一度は経験しておく必要があります。
ここまでを簡単にまとめると
ゲームディレクターになるには、
専門学校などに行き知識とスキルを身につけるか、未経験でいきなりゲーム制作会社へ入ってキャリアップとしてディレクターになる。
必要な知識やスキルとしては、ゲーム制作全般の知識と経験。企画や管理系の能力、コミュニケーション能力・マネジメント力が必要。
です。
必要な『学歴』
一般的なゲーム会社では「学歴不問」としているケースが多いですが、大企業などは一定水準の「学歴」を求めるケースがあります。
応募先の会社の「規模」や、新卒か中途かによっても異なりますし、これまでの実績やキャリアやスキル等も加味されるため、一概には言えませんが、ゲーム業界は比較的「自由」と言われていますので、入社してから「何ができるか」をしっかりアピールできれば、学歴はあまり気にしなくても良いでしょう。
必要な『資格』
一般的なゲーム会社のディレクターになるには、特に「資格」は必要とされません。
それでも、
【転職に有利な資格】は存在しますので、持っていない人は取得を検討するのも良いでしょう。
他者(ライバル)との差別化になりますし、希少価値を高められる要素になります。
年齢制限
そもそも法律的に、原則「年齢制限」は禁止されています。
それでも「求人票」には、目安として「30歳まで」など年齢に制限が書かれていることがあります。未経験者の「キャリア形成」を目的とする場合などは、年齢制限を設けることはOKだからです。
諸条件によって年齢を制限するケースもありますが、現実的にゲーム業界での未経験での転職は、「20~30代まで」としている会社が多いと考えておくと良いでしょう。
もちろん、【ゲーム業界以外】でのキャリアが評価されれば、未経験でも年齢関係なく採用されることもあります。
若い人の方が有利だが、絶対ではない。
といったところでしょう。
必要なスキルやキャリア!
ゲーム業界全般に求められるスキルとしては、基本的なPCスキルはもちろん、プラスアルファで職種ごとに異なります。未経験でゲームプログラマーを目指す場合は、最低でも基本的なPCスキルを習得しておきましょう。
転職の際に求められるキャリアとしては、「ディレクター」としてのキャリアだけではなく、他の業界でのキャリアも重要視されるケースがあります。特に『未経験』で応募する場合、他の業界でのキャリアが大切になってきます。
ゲーム業界での転職に「有利な資格」や「必要なPCスキル」については、こちらの過去記事で詳しく紹介しています。
時間やお金をかけずに、効率的に資格を取得するノウハウです。それなりに長い記事ですので、気合を入れて読んでみてください(苦笑)。
まず、転職する前に読んどけ!

「どうして転職したいのか」理由は人それぞれです。
「辞める理由」は人それぞだとしても、その後に通る道で共通することがあります。
それは、
転職するには、次の職場で「面接」を受けなくてはならないことです。
その際に、
- 「退職理由」を聞かれるでしょう。
- 「志望動機」も聞かれるでしょう。
その他にも、たくさん質問されるはずです。
その対策をしっかりしておかないと、せっかく希望する条件にマッチした職場を見つけても、不採用になってしまうかも知れません。
そうなったら、かなりショックでしょう。
条件が完璧にマッチするのはマレですから、その分ショックも大きくなります。
その辺りの対策は、
別記事でご紹介していますので、参考にしてください。
『求人サイト選び』と同時に、チェックして頂けますと幸いです。
ギア2:転職「強化系」の記事はこちら
ゲームディレクターはヤメた方がいい?

これからゲームディレクターとして転職を希望されている人に向けて、簡単にその仕事内容や注意点、メリット・デメリットなどをご紹介します。
そもそもゲームディレクターとは、どんな職業なのか。
簡単にいうと、ゲームディレクターは『ゲーム制作の責任者』ですが、
もう少し飛躍すると、
ゲーム制作現場の兄貴的存在!
です。
ゲームディレクターの仕事は、「ゲームプロデューサー」や「ゲームプランナー」とカブる部分があります。ザックリ担当分野を分けると、プロデューサーは「ゲームを売る」、プランナーは「ゲームを設計する」、ディレクターは「設計されたゲームを作る」となります。
ゲームディレクターがいない現場では、プログラマーやデザイナーなど、各担当部署の連携が難しくなります。ゲーム制作現場のまとめ役として、ディレクターは必要不可欠な存在といえるでしょう。
具体的な業務内容は、
- 企画
- 現場管理
- フォローやアドバイス
- 品質管理
まず、企画の立案や打ち合わせなどから始まります。市場調査などからニーズを捉え、企画を考えていきます。また、テーマなどをクライアントの意向を汲み取りながら、ゲームプランナーと一緒に企画に落とし込みます。
次に、制作スケジュールを考えます。現場管理です。リリースする日に向けて、細かくスケジュールを作成します。
制作チームは、基本的に10~100人単位で動きます。スケジュール通り進まないことも多いため、ディレクターが「現場監督」的な立ち位置で調整していきます。
ディレクターは、制作チームの人選にも関与します。プログラマなーやデザイナーなど、様々なポジションのスタッフを管理しなくてはなりません。ゲーム制作そのものには直接関わる機会は少ないですが、日々のコミュニケーションを通じて、スタッフにフォローやアドバイスを行います。
スタッフの人選後は、ゲームの品質管理も行います。高い品質のゲームを制作するには、現場監督的立ち位置のディレクターが、制作現場を俯瞰して管理していく必要があります。
他にも、リリース後の売上やアクティブユーザー数など、数値化&分析していくことも
ゲームディレクターのメリット・デメリット

まず、メリットからご紹介します。
- 達成感
- 自由な社風
- 「好き」を仕事にできる
などです。
ゲームディレクターは、自分が製作に携わったゲームが、店頭やアプリストアに並ぶことになります。自分の仕事を分かりやすい形で目にすることが出来るため、達成感を感じることができまする。
また、リモートワークがしやすいといったことや、服装など自由な社風の会社が多いこと、そして何よりゲーム好きにとっては「好きを仕事にできる」といったメリットがあります。
次は、デメリットです。
- 景気に左右される
- 残業の多さ
- 将来の不安
- 「好き」が「嫌い」になる可能性
ゲームは娯楽ですので、ゲーム業界は景気に左右されやすい業界の1つです。売り上げに波があることで「安定性」に不安が残る業界でもあります。
また、締め切り前などは残業や休日出勤も多くなります。リリース直前にバグが見つかって、深夜までバグフィクスに追われることも珍しくありません。
デメリットとして、年齢を重ねた時に「周囲の若い感性についていけるか」といった不安や、これまでは「好き」でゲームをしていたのに仕事とすることで「嫌い」になってしまう可能性もあります。
ここチェックしとけよ!

転職前の、
事前のチェックポイントとしては、
- 給与
- 休日
- 残業の多さ
- 研修制度・フォロー体制
まず、
給与の水準や、土日祝休みか、お正月休み・盆休み・GWなどの大型連休はあるか、有給は取りやすいかなどをチェックしましょう。
そして、長く働く上で大切なこととして「残業の多さ」「休日出勤の多さ」は必ず調べておきましょう。
こうしたことがプレッシャーやストレスになると、長続きしませんので、自分の許容範囲を決めておき、その範囲でおさまる職場に応募するのがいいでしょう。
また、スキルや知識を身につけたい人にとっては、研修制度などのチェックが必要です。
想像だけが膨らんで、入ってみたら違ったとならないように、「下調べ」は入念にしておきましょう!
正しい求人サイトの選び方だぞ!
「求人サイト選び」はかなり重要です。
【自分に合った】会社を選ばないと、長づつきしません。
自分で思っていたより
- 仕事内容が違った
- 残業が多い
- 給料が低い
- キャリアアップできない
といったことならないためには、
『どの求人サイト』を『どのように利用するか』がポイントになってきます。
詳しく解説していますので、こちらの記事を参考にしてください。
どういった求人サイトを選ぶべきか、どのように利用すれば効率的か、求人の注意点や、「ネット経由」以外の求人なども解説しています♪
ゲームディレクターの求人『実際問題』

実際問題として、
仕事を探すときは、スマホかPCで探すことになるはずです。
「ネット」系での仕事探しが中心になるでしょうし、実際に最近では、ほとんどの人がネット経由で仕事を探しています。
しかし、
ハローワークや、知人の紹介などの「リアル」系での仕事探しも、狙い目です。
詳しいことは過去記事で紹介していますが、
職種によっては「リアル」系の方が、職が決まりやすかったりしますので、転職の媒体として「リアル」系もあることを忘れずにいましょう!
最後に『注意点』です。
好条件の求人に応募したら、自分は絶対に受かると思いますか…?
書類選考を簡単に突破し、面接も余裕で合格するでしょうか?
もし、【根拠もなく】そう思っているとしたら、不採用になる可能性が高いでしょう。
好条件の求人を目にすると、テンションが上がります。採用されてからのことを想像してしまいますよね。
期待が膨らみます。
そこに「不採用」という結果を突きつけられたら、本当に大きなショックを受けてしまいますので、【好条件の求人に、確実に採用される】ためにも、ぜひ「対策」関連の記事をチェックしてください!
転職を成功させるための
ギア2:転職「強化系」の記事はこちら
ギア3:転職「応用編」の記事はこちら
今回は以上です。

今回ご紹介したこと以外にも、転職を成功させるための情報をUPしていきますので、上手に活用してみてください♪
皆さんが、お宝(『理想の転職』)をGETできるよう応援しています!






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